[1]
Kuntjara, A.P. et al. 2022. Potensi Penggunaan Kinect sebagai Alat Motion Capture untuk Animasi Karakter Digital. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana. 21, 1 (Feb. 2022), 1–7. DOI:https://doi.org/10.9744/nirmana.21.1.1-7.