(1)
Analisis Desain Karakter Dan Worldbuilding Pada Game “Juragan Kost” Sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan Di Indonesia. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 2025, 25 (1), 32-49. https://doi.org/10.9744/nirmana.25.1.32-49.