[1]
“Analisis Desain Karakter dan Worldbuilding pada Game ‘Juragan Kost’ sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan di Indonesia”, Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, vol. 25, no. 1, pp. 32–49, Jan. 2025, doi: 10.9744/nirmana.25.1.32-49.