Potensi Penggunaan Kinect sebagai Alat Motion Capture untuk Animasi Karakter Digital. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, [S. l.], v. 21, n. 1, p. 1–7, 2022. DOI: 10.9744/nirmana.21.1.1-7. Disponível em: https://nirmana.petra.ac.id/index.php/dkv/article/view/24389. Acesso em: 4 jun. 2026.