1.
Potensi Penggunaan Kinect sebagai Alat Motion Capture untuk Animasi Karakter Digital. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana [Internet]. 2022 Feb. 4 [cited 2026 Jun. 4];21(1):1-7. Available from: https://nirmana.petra.ac.id/index.php/dkv/article/view/24389