Skip to main content Skip to main navigation menu Skip to site footer
  • Current
  • Archives
  • About
    • About the Journal
    • Submissions
    • Editorial Team
    • Privacy Statement
    • Journal History
    • Contact
  • Register
  • Login
  1. Home /
  2. Search

Search

Advanced filters
Published After
Published Before

Search Results

##search.searchResults.foundPlural##
  • Perancangan Interaktif 2D Platformer Mobile Game Petualangan Raja Kertanegara

    Tabita Syalom Widiarto, Andreana Lingga Sekarasri, Carolus Astabrata
    130-140
    2025-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 267 , PDF PDF Download: 561
  • Proses Semiosis pada Desain Kemasan dengan Elemen Storytelling dalam Label Kemasan Jagad Sambel

    Dwi Agnes Natalia Bangun, Tiyas Maheni, Paramita Putri Arini, Salwa Arini Pangabean, Dayanah Zahirah, Resti Dyah Kusumaasri
    1-9
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 927 , PDF PDF Download: 1697
  • Representasi Gaya Hidup Masyarakat Kota Besar dalam Iklan Gojek versi “Ribet Nyari Parkir Kalo Nyetir, Sekarang Tinggal Nge-Gojek Aja!”

    Rifqi Athallah Octaviano
    72-80
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 199 , PDF PDF Download: 570
  • Front Matter (Cover, Editorial, Table of Content)

    Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 66 , PDF PDF Download: 188
  • Perancangan Kegiatan Kreatif Terapi Seni untuk Meningkatkan Wawasan Resiliensi melalui Pemberdayaan Siswa SMP Kristen Aletheia Surabaya

    Felicia Nyoto, Heru Dwi Waluyanto, Merry Sylvia
    165-173
    2025-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 315 , PDF PDF Download: 590
  • Analisis Desain Karakter dan Worldbuilding pada Game “Juragan Kost” sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan di Indonesia

    Tsasyshaum Alna Najmura, Dianing Ratri
    32-49
    2025-01-31
    • PDF
    Views Abstract View: 550 , PDF PDF Download: 1380
  • Pengembangan Komik Instagram “Toomis Booncis” Bertemakan Leisure bagi Remaja

    Agnes Delicia Husada, Christian Anggrianto
    1-11
    2025-01-31
    • PDF
    Views Abstract View: 503 , PDF PDF Download: 1293
  • Perancangan Social Media Strategy Instagram PT XYZ untuk Membangun Brand Awareness

    Michellina Irene Karouw, Michael Bezaleel, Birmanti Setia Utami
    123-136
    2024-07-11
    • PDF
    Views Abstract View: 1322 , PDF PDF Download: 2122
  • Perancangan Board Game Journey of Bengok Craft sebagai Media Promosi dalam Memperkenalkan Proses Bisnis Bengok Craft

    Catarina Mutiara Reva Kristianti, T. Arie Setiawan Prasida, Jasson Prestiliano
    22-32
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 289 , PDF PDF Download: 675
  • Perancangan Board Game Sebagai Media Pelatihan Karyawan dalam Penerapan Core Value AKHLAK di PT Pos Indonesia (Persero)

    Vincensius Dinar Satria Wijaya, T. Arie Setiawan Prasida, Jasson Prestiliano
    155-166
    2024-07-11
    • PDF
    Views Abstract View: 414 , PDF PDF Download: 743
  • Perancangan Logo sebagai Bagian dari Brand Identity UMKM “Laris Rest Area” dengan Pendekatan Semiotika

    Kartika Prasetya Purnamasari, Raphael Ramanandha Putra Deta, Pedro Fernandes, Ian Griffin Prawiromaruto
    48-59
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 1217 , PDF PDF Download: 2015
  • Analisis Makna Gambar Label Kemasan Produk Pureco Floor Cleaner sebagai “Household Representation”

    Maya Putri Utami
    114-122
    2024-07-11
    • PDF
    Views Abstract View: 284 , PDF PDF Download: 744
  • Mengungkap Pencapaian Manusia dalam Karya Seni Pertunjukan "Rhythm 0" Melalui Ilustrasi Berjudul “Adornment”

    Thomas Hanandry Dewanto
    137-154
    2024-07-11
    • PDF
    Views Abstract View: 1276 , PDF PDF Download: 1787
  • Presentation of Traditional Folktale Through 3-Dimensional Animation Film in Gromore Studio YouTube Channel, A Study Case

    Hutomo Setia Budi, I Wayan Adnyana, I Wayan Swandi, I Nyoman Suardina
    41-47
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 289 , PDF PDF Download: 645
  • Strategi Kreatif Iklan Billboard Produk “Sasa MSG” dalam Mengubah Stigma Negatif

    Wegig Murwonugroho
    130-138
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 289 , PDF PDF Download: 657
  • Analisis Tipografi dalam Konten Instagram @disbudparkotasemarang sebagai Penguatan City Branding Semarang “Simpul Ekonomi Jawa”

    Bayu Widiantoro, Alfons Christian Hardjana, Bonifacio Bayu Senasaputro
    12-19
    2025-01-31
    • PDF
    Views Abstract View: 727 , PDF PDF Download: 1704
  • Front Matter (Cover, Editorial, Table of Content)

    Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana
    2023-02-02
    • PDF
    Views Abstract View: 45 , PDF PDF Download: 125
  • Perancangan Buku Ajar Tipografi

    Rendy Iswanto
    123-129
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 3765 , PDF PDF Download: 10876
  • Filter Instagram sebagai Media Promosi Soft Selling Bagi Dusun Semilir

    Ko, Elvina Natania, T. Arie Setiawan Prasida, Michael Bezaleel
    89-98
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 442 , PDF PDF Download: 1018
  • Kamar Ganti Virtual: Retail Berkelanjutan di Era Big Data

    Luri Renaningtyas, Dibya Hody
    99-105
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 189 , PDF PDF Download: 452
  • Bamboo for Beverage Containers of Legen and Tuak as a Reflection of Local Wisdom of Tuban Society

    Listia Natadjaja, Ms. Elisabeth Christine Yuwono
    50-58
    2023-02-02
    • PDF
    Views Abstract View: 164 , PDF PDF Download: 397
  • Perancangan E-Catalog Ardent Signature Sebagai Media Pemasaran Digital Produk Kursi Kantor Premium

    Miftahul Adi Suminto, Pungky Febi Arifianto
    60-71
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 614 , PDF PDF Download: 1305
  • Strategi Branding Peningkatan Skala Usaha Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) Darussalam, Desa Burai, Tanjung Batu, Ogan Ilir, Sumatra Selatan

    Aji Windu Viatra, M. Edo Pratama Putra
    10-21
    2024-01-29
    • PDF
    Views Abstract View: 344 , PDF PDF Download: 853
  • Buku Ensiklopedia Flora dan Fauna di Hutan Tropis Indonesia untuk Anak Usia 10-12 Tahun

    Imanuel Sanjaya, Aprilia Kartini Streit
    67-78
    2023-07-31
    • PDF
    Views Abstract View: 1277 , PDF PDF Download: 3790
  • Perancangan Game Visual Novel “Freshmen” sebagai Media Edukasi Etika Bermedia Sosial Sekolah Menengah Atas

    Andreas Naratama, T. Arie Setiawan Prasida , Jasson Prestiliano
    32-39
    2023-02-02
    • PDF
    Views Abstract View: 790 , PDF PDF Download: 1381
26 - 50 of 320 items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

sidebarmenu

Focus and Scope
Peer Reviewers
Author Guidelines
Peer Review Process
Publication Ethics
Article Processing Charge
Open Access Statement
Plagiarism Check
Journal Template
 
 

accreditation

National Accreditation

 

Accredited by the Ministry of High Education, Science, and Technology of the Republic of Indonesia

SK No. 10/C/C3/DT.05.00/2025

issn

ISSN

 

e-ISSN 2721-5695

secretariat

Indexing

 

Abstracting and Indexing

Tools

 

Secretariat

 

Institute of Research and Community Outreach
Petra Christian University
Jl. Siwalankerto 121-131
Surabaya 60236
Indonesia
Phone: +62-31-2983147
E-mail:
[email protected]
Homepage:
https://nirmana.petra.ac.id/

Statistic

 

Web Analytics View My Stats

Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana is published by Petra Christian University, Surabaya, Indonesia
©Copyright 2024. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, e-ISSN: 2721-5695

More information about the publishing system, Platform and Workflow by OJS/PKP.